「昔の乱数調整プログラムはいねがー」 「突然ダイパ世代のポケモンが流行り出しとんじゃー」 みたいな連絡がありまして。 見てみたら昔のblogからのダウンロードリンクが消えてるじゃあーりませんか。 なので、大昔のパソコンからサルベージしてきどうも、Master166です。 今回は初めて4世代(ダイヤモンド)にて、色固定乱数に挑戦しました。 4世代の乱数はプラチナの6Vメタモン乱数しかやった事が無かったので心配でしたが、何とか出来たので記録として記事にしました。 メタモンの記事はコチラ。通称 メロボ乱数 とは 通常第四世代では野生で色違いが出る確率は8192分の1(約0012%ほど)ですが、メロメロボディのポケモンを先頭に置くことで出現するポケモンの性格値(通常見ることができない内部データ)の種類を絞り、その性格値に対応したメロボ用id調整することで野生で色違いが
3年ぶりにポケモンダイヤモンドを周回しました ツチニンの使い方がわからない